kbys.net
当前位置:首页 >> 怪物猎人x操虫棍力速和速力的区别 >>

怪物猎人x操虫棍力速和速力的区别

MHol完全区别于别的烂大街网游,是一款很值得耐心去玩的游戏。攻击的方式和攻击的地方都有不一样的效果更别说还有很多特色的游戏玩法 真是一玩就停不下来的节奏阿

1.控场 风格 空战 武器 骨棒6级派生出的三孔麻棍(安利) 虫 3-5-4 10-1-1 思路 尽可能的为队友创造控制的combo 舍弃一些吸体液和输出机会把控制做到极致 2.物理伤害 风格 任意 武器 迅龙 白疾风 尽灭 煌黑也能算 虫 10-1-1 1-1-10 思路 在红 或者...

刚开始玩的话,一开始就先用贝尔达棍(初始棍)升级到LV4,这时候才有绿斩 然后一直走初始路线不派生,出化石棍之后转化石棍 然后你应该就足够打到解禁了 虫子属性建议按照MH4G的力耐虫去分配

烬灭刃棍万金油系列, 另外并没有黑炎王棍。 如果是问防具的话黑炎王套几乎是校服了,自带高耳、风压大、弱特还有攻大。搭配各种武器都不错。 烬灭防具的话斩味消耗高的片手双刀更合适一些(虽然不如斩爷套,孔多方便配装)

当然是空战风格啊

MHOL这个游戏最经典之处就是代入感十足,换面清晰有质感操作也很顺手,同时还可以通过手柄操作,真实的打斗场景,代入感更强

没有,招虫子和放虫子的时候,操虫棍本身没有任何的攻击判定,只有虫子有。 关于虫子的印弹是有伤害的,判定方式就是,你放下大爆弹,什么动作能够点燃爆弹说明是产生伤害的~印弹、虫子都能引爆,而在没有虫子情况下R+a或者R+Y操虫棍,没有伤害。

1.控场 风格 空战 武器 骨棒6级派生出的三孔麻棍(安利) 虫 3-5-4 10-1-1 思路 尽可能的为队友创造控制的combo 舍弃一些吸体液和输出机会把控制做到极致 2.物理伤害 风格 任意 武器 迅龙 白疾风 尽灭 煌黑也能算 虫 10-1-1 1-1-10 思路 在红 或者...

如果考虑将来玩4G的话,就进化成力型或者耐型比较好,在4G可以进化成为最好用力耐型虫,然后在达到基础要求之后把剩余点数全部加到速度去即可

这个我也不是很清楚 你最好去网上看看应该有很多攻略 你知道现在已经有PC版OL吗 玩了一段时间感觉很不错哦比单机版的丰富很多 无论是画质还是武器技能都有很大的提高 针对部分武器进行了彻底的改造 也可以说是一款全新的OL!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kbys.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com