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饥荒游戏的发展问题

那就完全看你自己的想象了 看你要把自己的基地建成什么样子的 有的人几个晾肉架子 一个石头篝火几个研究机器就算是基地了 但你也可以把自己的基地建成漂亮的小庄园 地图都是随机的 没法说一定建成什么样就是最好的 完全看你的地图和对基地的规划...

把mod删了试试?

网页链接没玩过饥荒,但是了解过,看看是你想要的么。

我玩的是巨人版,默认是春和秋,如果是春,下一个季节是夏,夏季没有充分的准备很难过,所以默认季节最好是秋。如果刚上来是秋,那下一个季节是冬,再一下个季节是春,之后是夏。这样有充分的时间准备灭火器。 春天和秋天的辨别方式:春天 兔子...

详细解答一下。前期是靠采集花朵 发明新物品。。有些不必要的东西可以等以后研发以获得15精神值。花冠是前期精神装备 12个花朵制造。没有耐久了还可以吃掉 再补充一些。后期主要是靠跟猪人搞基。用肉引诱猪人 拿斧头砍一下最近的树。他们就回找...

额,这个伐木工有一个小斧子,砍树过量的时候他会提醒你别再砍树了,不然你会变成海狸,在月圆之夜会强制变成海狸,变成海狸时东西全掉,需要进食木料才能让海狸活下来,海狸不能用地图,不怕寒冷,攻击力相当于狼牙棒,海狸死亡后会在第二天早...

确实如你所说,我也试过,只要你进了冒险就固定了

方法 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local seg_time = 30替换为local seg_time = 15 (把一天8分钟变为一天4分钟)相反还可以吧一天调的更漫长用于准备一些东西 希望采纳 百分之百有效

踏踏实实的,不要浪,少参加打怪的活动,多发展,多找食物,多动一动脑子,比如说饥荒无伤打蜘蛛群,可以放满兔子陷阱,蜘蛛会被扣死。

可以保留,包裹东西也可以带,背包也可以带,建筑也可以带,在科技里把建筑造好,别放下来,下个世界里面的东西可以直接拿出来放下。进入冒险模式,就什么都不可以带,科技也清零。

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