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战舰 胡德概率

前期推荐在1-4最终节点捞,捞到的概率并不算高,但多捞肯定能出货。后期第五章很容易就能捞到大量胡德,但那时一般都已经不需要了。想要建造的话,推荐公式 400 30 600 130 和 400 600 600 130,时间为4小时30分,但实际上出货率非常低(毕竟是...

胡德在2-1boss点爆的最多,推荐用4只船,开始运气好分到B点直接进boss。我三艘胡德都是这样捞出来的。

看脸,有的人第一发出,有的人几百发都没出,不如去3-4捞还可以给船练级还有掉落扶她的可能

这种问题除了总督府,谁也不好说的。 不过从目前的发展来看,胡德要开改造的几率比较低。 而且胡德已经是金战巡,再改就得六星级,目前唯一得到六星待遇的只有把胡德打趴下的欧根亲王改实属特例。 另外胡德属性已经很高了,再改的话略有点逆天了。

简单来说英国佬二战之前海军一直是世界老大,他的军舰都是摸索着前进,所以能看到很多奇葩和不合理的地方(很多想法实验在新舰上),而其他国家可以参考美国的设计,少走冤枉路,例如我国航母,直接参考辽宁号的设计,上来就是六万多吨,一般国...

首先纠正一个普遍的观念,就是好像战巡比战列舰低级似的,实际以英国为例,在一战造战列舰一般并行造战巡,同时期的战巡都比战列舰吨位更大造价更高,比如一战英国最大的战舰就是战巡虎,德国则是战巡吕佐。地位甚至在战列舰之上,比如丘吉尔在...

游戏里目前来说日系战列舰大部分相对比较好,尤其是大和级在BB中最强,不仅有460的主炮精度远远高于蒙大拿,美系战舰弹道普遍高抛物线精度差,不过现实中没有造完蒙大拿级就停止了,现实中美军最强也就衣阿华级,游戏为了平衡才加的蒙大拿。目前...

本身是纯血统战巡,由于日德兰修改了设计,又属于后日德兰级战舰。后日德兰级战列舰的一个设计特点就是无上装,倾斜主装,大厚度水平 问题在于水平比较脆加上运气不好

两舰不在一个级别上。 胡德是战列巡洋舰,而提尔皮茨是战列舰。 更不要说胡德就是被提尔皮茨的同级舰艇俾斯麦号击沉的,所以当然是提尔皮茨号强,而且提尔皮茨当时的存在牵制住了整个欧洲的海军不敢乱动,为纳粹拖延了时间。

胡德号严格说来在伦敦海军协议之前是被归入战列巡洋舰的类别的,在五国的伦敦海军协议签订后,各国均将现代化后的战列巡洋舰这个称呼取消,归入高速战列舰范畴。随意说,在伦敦海军协议签订后,算是战列舰 胡德号是在一战时建造的,当时的设计就...

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