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3D

3D"是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一...

3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。 我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的...

应该是组3吧? 都跟你说吧。 组眩 就是你选择3个号码 颠来倒去怎么排列都算 只要开出来这3个号码就可以。 不需要顺序对都算中。 组选分组6 组3 组6就是3个不同的数字。(例1 2 3。可以123 132 213 231 312 321 ) 等于你花2块钱买一注彩票,你有...

首先纠正,一般家用电视分为快门和偏光3d也就是不闪式3d,左右和上下格式是3d影片的片源格式。偏震是偏光3d电视佩戴的眼镜,上面的镜片是偏震片,既然是偏震技术所以偏光3d在播放3d电影时候会纵向隔行损失一列像素,一般难以分辨。而快门式3d实...

右键点捕捉图标,会出来个对话框,选第二个选项卡Options,再下面Translations中 勾选 第一个“Use Axis Constraints”(使用轴约束)。 这样就可以了

贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由...

因为人体的对称性 所以建模都是用对称法做的 做人物 只需要做一半脸 一半身子 一只手 一只脚就行了 给你一个头部建模步骤: 建立BOX 化分段数 转化为editable poly(可编辑多边形) 选择面编辑模式 删除一半脸 退出面编辑 加一个Symmetry(对称)命令...

这个还是比较建党的,有这样的工具,你可以使用快捷键(3DS MAX 9为例)Shift + i 沿着路径排列,先选择物体,然后点按钮选择你要复制上去的曲线。 位置在 Tools - Spacing Tools 这个 朋友没有学好基本菜单噢!需要温习!

你好这位朋友!你是指的3DS MAX的视图渲染图像如何保存为JPEG图像吗?如果是这个意思,我告诉你:很简单。 视图渲染完成后,不要关闭图像窗口,在位于窗口的左上角又一个“小软盘”图标按钮,那就是保存图像的按钮,单击它,会弹出存储图像的对话...

第一阶段 +9z4以上的2代翅膀一个,+7Z4以上的套装一件(在辞色要塞有的出),吗呀一个,创造一个,灵魂一组(10个一组就是10个灵魂合在一起合的人在唤术园)这些可以合出神鹰之羽(合3代用的相当于毛),合成成功率很低一般3%的样子就可以合了。...

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