kbys.net
当前位置:首页 >> CoCos2D iphonE 3.0 >>

CoCos2D iphonE 3.0

void getLocationTime() { struct tm *tm; time_t timep; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else struct timeval tv; gettimeofday(&tv,NULL); timep = tv.tv_sec; #endif tm = localtime(&timep); int year = tm-...

//a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentSize().height ...

测试的时候用美国vpn测试,有的开发者反映用vpn也不行,请确认是美国vpn,我们测试的时候是能请求到admob广告的。

试试把E盘的文件夹Program Files 重命名为Program或短点的名字,再重新按步骤安装

自动类型变量 比如原来要指定变量是int还是float,现在可以用auto,在赋值的时候,编译器自动识别类型。 这个是C++11的新标准,你可以参考C++11新标准文档。

不一样的 官方推荐编译工具版本: NDK r9d or newer version is required for Android building gcc 4.9 is required for linux building Xcode 5.1 or newer is required on iOS ------------------------------------------------------------...

添加标签的方法如下: CCLabelTTF (True Type Font,又叫本地字体) 创建方式: CCLabelTTF *ttf=CCLabelTTF::create("GAME","Courier New",20);//第一个参数表示要显示的标签内容,第二个参数表示要使用的字体,第三个参数表示字体的大校 如果要使用...

在build目录下打开“cocos2d-win32.vc2012.sln"文件 设置cpp-tests为启动项目,右键可以看到。然后经过漫长的编译过后,运行项目就会有以下界面了: 如何创建一个空项目 先决条件 首先,你得下载并且安装python 2.7去完成以下步骤: 接着,你需要...

我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法。 以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。 下面我就在说下具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos...

区别1.去CC 之前2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的 2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3.0 Sprite CallFunc Node .. 区别2.cc***结构体改变 2.0 ccp(x,y) ccpAdd(p1,p2) ccpSub ccpMult ccpLength(p) ccpDot(p1,p2); ccc3() ccc4() c...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kbys.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com