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FlAsh静音按钮代码

我在这里有清楚说明:http://zhidao.baidu.com/question/235991618.html on (press) { sound=new Sound(); sound.setVolume(0); } 按下按钮flashplayer的音量变为0。这样就没有任何声音了。 要恢复的话,就写 sound=new Sound(); sound.setVolum...

这个问题我回答过别人的,具体如下: 简单播放音乐 1. 首先打开新的Flash文件, 把声音导入库中 (还摸不清介面的朋友就按ctrl+r) 2. 导入之后到库中定义声音的ID, 如图: *** 这里的ID和场景上的实体名是不一样的 *** 3. 接下来就在第一帧编写代码...

您好,Flash中控制声音的方式有很多,用何种方法停止声音,取决于您是用何种方法开始声音播放的。 如果您在flash中是用代码控制的声音,根据as版本不同,分为以下两种方式: AS2.0: //新建一个声音对象var my_sound:Sound = new Sound();//载入...

stopAllSounds();只能停止当前的声音,跳到下帧使,那帧的声音又加载了,所以不行。flash中没有关闭所有帧声音的方法,但我们可以用其他的方法实现,关闭声音的效果。比如: on (press) { sound=new Sound(); sound.setVolume(0); } 按下按钮fla...

以下代码可以搞定,而且通用 //设置静音,参数表示是否播放音乐,true则播放,false则停止function playSound(play:Boolean):void{ var soundTransform:SoundTransform = SoundMixer.soundTransform; soundTransform.volume = int(play); SoundM...

第一帧添加帧动作stop() 在第二帧加入声音,并将声音的属性设为“数据流” 给开始按钮添加动作 on(release){ play(); } 给停止按钮添加动作 on(release){ stop(); }

打开FLASH8,导入要播放的声音, 在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出。回到场景中,新建影片剪辑,把音乐放在影片剪辑时间轴上,把影片剪辑放入场景中图层1第一帧(也可以不放在图层1第一桢)。 新建图层2,从公...

不用自己写代码,可以用"窗口"-"行为"面板实现声音的加载: 1、打开Flash软件,新建一个“Flash文件(ActionScript 2.0)” 如图所示: 2、从“窗口”-"公用库"-“按钮”中选择两个按钮: 如图所示:一个用做播放声音,一个用做暂停声音。 3、将.mp3格...

如果两种功能是放在不同的fla里的话则 按钮1功能: 在第一帧上加上帧动作 var mysound:Sound = new Sound(); mysound.attachSound("soundName");//其中soundName为声音文件的id可自行修改 //将声音文件导入fla右击声音,选"链接",点选"为ActionScr...

方法如下: 1.导入声音到舞台或者你想要的帧. 2.选中库中的声音文件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“链接...”将会弹出一个链接的对话框,请勾寻为动作脚本导出”和“在第一桢导出”选项,并输入一个标识符(也就是声音文件的名字):mysound(名字...

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