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FPS是图像领域中的一个术语。 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及...

flash写入的内容不会因电源关闭而失去,读取速度慢,成本较低,一般用作程序存储器或者低速数据读取的情况。 sram有最快的读写速度,但电源掉落后其内容也会失去,价格昂贵,一般用作cpu的二级缓存,内存条也不用这个,适合高速数据读取的场合。...

1、先按下主工具栏上的“磁铁”工具,再用箭头工具移动其中一条线条的端点向另一个端点靠拢,就可以闭合了。 2、其实不闭合也可以填充颜色,先选择填充工具,然后在绘图工具栏下面的选项处选择“封闭大空隙”,就可以在不闭合的状态下填充颜色。

应该是恶意插件篡改浏览器所致的 先进控制面板-添加/删除程序把所有关于flash的东西全部删除(flash播放器和flash插件) 然后打开IE-工具-Internet选项-高级-重置Internet Explorer(过程中可能会提示你安装flash不要安装) 重置IE后再重新打开...

只有“影片剪辑”元件才可以加模糊特效。 你画一个图形,按F8转换为“影片剪辑”元件,然后按Ctrl+F3在属性栏里添加“模糊”特效。

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。 第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,...

flash通过复杂的AS函数调用,可以达到模拟 3D效果,但不是真正的3D,也可以通过一些第三方插件,导入别处的3D建模,实现3D效果。因为它本身就是为二维设计的软件,所以实现3D,都是一些高级程序员无聊时,显示自己的技术高超而已。如AS3.0里面可...

选中你要停止的那一帧,打开动作面板,输入代码 stop(); 有疑问请追问 希望能帮到你

建新图层,可以在时间轴图层下方找一个新建图层的符号,直接点击,会在你选定的当前图层的上方插入一个新图层。

首先选中你要抠的图片Ctrl+B 打散 然后单击"套索工具",再在工具栏的最下方选"魔术棒",然后就可以选中你图片中不要的部分 将其delete删除

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