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html5+jQuEry+CAnvAs实现手机拍照

这个应该是不同的手机不一样。 解决方法: 1、旋转手机。 2、在canvas里将照片旋转-90度(或270度)。

一)获取视频流 添加HTML5Video标签并摄像获视频作标签输入源 var video = document.getElementByIdx_x_x("video"); navigator.getUserMedia({video:true}, function (stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); }, func...

一,直接上可以代码参考下: //判断浏览器是否支持HTML5 Canvas window.onload = function () { try { //动态创建一个canvas元 ,并获取他2Dcontext。如果出现异常则表示不支持 document.createElement("canvas").getContext("2d"); document.ge...

一,直接上可以代码参考下://判断浏览器是否支持HTML5Canvaswindow.onload=function(){try{//动态创建一个canvas元,并获取他2Dcontext。如果出现异常则表示不支持document.createElement("canvas").getContext("2d");document.ge

1、 视频流 HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia(请注意目前仅Chrome和Opera支持)获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5 的 Video 标签,并将从摄像头获得的...

在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。 1、 视频流 HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像...

HTML5用canvas实现动画效果的方法: body { margin: 0px; padding: 0px; } window.requestAnimFrame = (function(callback) { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ...

使用HTML5画布canvas能够快速实现简单的动画效果,基本原理如下: 每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,如下: function myAnima...

html5概念啥的就不废话了,不知道的 百度, 谷歌一堆。。今天学了学html5中的Canvas结合新增的标签来获取本地摄像头,在html5之前,要在浏览器获取本地摄像头只有通过插件(ActiveX,但是这种只有IE支持)或者是flash来获取(或许你没学过flash...

正确的代码如下: var c = jQuery( "#myCanvas" ) [0], cxt = c.getContext( "2d" ); 原因: jQuery()返回的是jQuery对象,而jQuery对象是没有getContext方法的,需要把jQuery对象转换成Dom对象,官方文档推荐的方法如上述代码,其实jQuery对象...

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