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liBwEBsoCkEts 使用

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

去这里下载https://github.com/warmcat/libwebsockets

1、确定arm-linux-gcc装好了,如下: [root@localhost hello1]# arm-linux-gcc -v Using built-in specs. Target: arm-none-linux-gnueabi Configured with: /scratch/julian/lite-respin/linux/src/gcc-4.3/configure --build=i686-pc-linux-gn...

Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在libwebsockets的客户端API基础上封装了一层易用的接口,使得引擎在C++, JS, Lua层都能方便的使用WebSocket来进行游戏网络通讯。 引擎支持最新的WebSocket Version 13。 在C++中使用 详细代码可参考引擎目录...

ke允许或者推荐作为“外部编译”,也就是说,编译文件与源代码相分离,Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile )。 在以下平台,Libwebsockets已经成功编译(需要SSL支持,OpenSSL或CyaSSL均可) - Windows ...

用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。 websocket.onmessage = function (evt) { //收到服务器消息,使用evt.data提取 //自己根据返回的内容分发给不同聊天室};有啥问题可以留言给我,互相交流

就C++语言层面以及标准库不提供WebSocket的API支持 可以依赖以下列的第三方实现 Webkit 客户端 API实现必须你自己从源码提取出来用 QtWebkits 客户端/服务端 需Qt Framework支持 Wt 客户端/服务端 依赖Boost asio libwebsockets 客户端/服务端 ...

就C++语言层面以及标准库不提供WebSocket的API支持 可以依赖以下列的第三方实现 Webkit 客户端 API实现必须你自己从源码提取出来用 QtWebkits 客户端/服务端 需Qt Framework支持 Wt 客户端/服务端 依赖Boost asio libwebsockets 客户端/服务端 ...

通过libwebsockets库实现C语言版本的websocket服务。搜一下就有了。实在不行百度上私信我,我有空能教你

你可以参考MSDN上的API文档。 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh772770.aspx

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