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noDEjs soCkEt sErvEr

nodejs中我们使用net模块来创建tcp服务器,tcp客户端,实现服务器与客户端之前的数据通信 创建tcp服务器 var server=net.createServer([optations],[connectionListener]) optations:{allowHalfOpen:boolean} allowHalfOpen:false 当服务器接受...

IIS的最大链接数,一般都很高,如果你的服务器带宽足够用、网站全部是HTML网站,那么正常情况下网站流量达到100万/天,服务器也能轻权应付。 为什么有的服务器只有很少的流量,IIS就不能用了呢?主要是带宽的限制和网站程序性能的限制。 所以说...

先说下我对socket.io的理解,websocket更像是开启了一个端口服务,来监视过往的通讯。所以我们可以依赖于当前站点80端口启socket服务,也可以放于其他端口上,比如: 1 require('socket.io').listen(3000); 这样就是监视3000端口了,由于我用的...

完成 Sever --> Client 的单向通讯。 [javascript] view plain copy // Sever --> Client 的单向通讯 var net = require('net'); var chatServer = net.createServer(); chatServer.on('connection', function(client) { client.write('Hi!\n');...

其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣...

一台普通的配置稍微好点的 大概在 5000+左右!

node不支持多线程(用户可操作的多线程),但多线程不是游戏服务器架构中必须的。现在的游戏服务器主要采用跨机器的分布式架构。一个进程作为一个子服务端,是可以的。 node的net是在socket基础之上的,已经实现好的一套非阻塞异步IO。如果使用s...

var sys = require("sys"), ws = require("./ws"); ws.createServer(function (websocket) { websocket.addListener("connect", function (resource) { // emitted after handshake sys.debug("connect: " + resource); // server closes connec...

1).transports(默认['websocket', 'htmlfile', 'xhr-polling', 'jsonp-polling']):一个包含通信方法类型的数组。Socket.IO支持多种实现在线即时通信的方式,如websocket、polling等等,该配置能让你自行选择备用的通信方式。 2).log level(默认...

java.net.SocketException: Connection reset 是在服务器端出现的错误,还是在客户端出现的错误? 出现该错误... input = socket.getInputStream(); // 获得socket 连接的输入流,需要提前构造,否则无法接收数据 output....

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