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rpg mAkEr vx

下载文件:RMVX.exe

我晕,不会看看类似提问吗?算了我再放一次。

于8月11日补充: VX细节上做得很好,用它来上手可能有些习惯改不过来,如果决心是做个像样的游戏出来,建议直接上XP。 前景问题的话,这个是毫无疑问的,RM做出来的游戏再精致也是2D的,和现在的时代是严重脱节的。这并不表示没有人会玩2D游戏,...

vx比较q xp写实一些 vx简单一些(个人觉得) xp复杂一些 vx效果不如xp华丽 分辨率不一样 素材规格不一样 其实我推荐学 rpg maker xp 学会后你会发现其实大同小异,vx和va就会了

不需要用脚本,用事件做就可以。 首先随便找一个地方新建一个事件 然后开始编辑事件,(注意:要把触发条件设成“并行处理”哦) 在“2”中找到 画面效果 → 更改画面色调 点他 (如下图) 点开之后: 方法一: 找到相对应的文本框输入 红:-68 绿:-...

1.如果是碰到什么东西然后有怪,就制作事件,战斗处理,然后会有条件分歧,你来编辑。如果只出现一次那就用开关或独立开关打开,在事件第二页制作空白页。 2.如果是怪物不停骚扰主角,每走几步就要打一次怪,那就在地图属性里面更改,双击敌人队...

工具-数据库-图块: 左边会看到地图分类,可以在左下角“更改最大值”增加分类条目,以增加自己的分类;也可以在原有分类基础上在“图像”一栏中点击每行后面的“…”来指定你已导入到软件素材库的素材。 不知道你导入与否,还是提一句好了。 工具-媒体...

常用方法: 第一:开关/独立开关:在执行一次后开启某个开关或者独立开关,新建一个空的事件页,条件设置成为开关/独立开关XXXX 开启即可。 第二:如果不是永久消失的话,可以使用【暂时消除本事件】

开关,简单地说是一个只有开和关两种状态的值 默认情况下,游戏开始所有的开关状态为关,即OFF。 可以在事件中是有开关操作对开关进行操作。 如图: 左边的列表可以更改开关的最大数量,最大为5000。右边,是开关列表,下面有一个名称,可以给选...

A:shift、Z B:ESC、X C:C、Space、Enter 没有D,L和R是Q和W 当然这都是默认情况下

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